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8月22日,网易发布了2024年第二季度财报。财报显示,网易Q2营收255亿元,同比增长6%,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润78亿元,业绩保持稳健增长。季度内研发投入45亿元,研发投入强度超17%。
网易CEO丁磊表示,创新始终是公司发展的首要目标,网易将凭借强劲的研发和运营能力,高品质和多样化的内容,持续扩充产品线,不断扩大国内外市场,为全球用户带来精彩的内容和体验。
多元产品矩阵全面开花 经典IP焕发新生
网易着眼市场需求,不断迭代内容模式,让长线精品持续焕发新生命。二季度,网易游戏经典、热门IP持续突破,《第五人格》开展优质IP内容联动后热度直线上升,七月和八月DAU连创新高;《蛋仔派对》全球累计注册用户突破6亿人次,创作者数量超4000万,再次登上新高点。
财报显示,网易还将继续提升在全球不同类型平台上的影响力。《燕云十六声》和《漫威争锋》都公布了其主机发行计划。任天堂直面会上,《蛋仔派对》宣布了其在Switch上的全球发行计划。《FragPunk》登上Xbox Games Showcase 2024发布会,向玩家展现了基于其独特的卡牌机制的新颖射击体验。
研发投入强度超17% AI大模型多产业规模落地
科技研发的持续投入是未来长期增长的关键催化剂。截至Q2,网易连续8个季度研发投入强度超15%,二季度网易研发投入45亿,研发投入强度超17%,旗下的“子曰”、“易生诸相”等大模型正加速下沉和深化落地,在核心业务、高频场景完成规模应用。
AI技术除了在核心业务深化应用外,网易也在积极探索工业、风控等新应用场景。在世界人工智能大会上,网易伏羲发布了机器人品牌“灵动”,旗下挖掘机器人、装载机器人等两款核心产品,已参与10多个省份的50个重点建设项目,覆盖矿山、港口、搅拌站、学校等多种应用场景;网易易盾发布了聚焦数字内容风控场景下的垂直安全大模型,AIGC人脸风格化疑难案例的识别率达到90%以上。
反诈骗提示日均覆盖8万人 对数十万“高龄”用户弹起人脸识别
一直以来,网易对未成年人保护高度重视,以新技术和创新举措为未成年人打造清朗环境。今年暑期,网易开展“未成年人保护专项行动”,推出加大人脸验证力度、增设消费异常外呼、游戏黑产打击专项、域外诈骗联合打击专项四大举措,有效强化未成年人暑假防沉迷及社交安全。
据统计,专项行动中,网易游戏每日对8万多名潜在风险用户进行反诈骗提醒。同时,针对游戏域外巡查发现的诈骗信息,联合第三方平台累计封禁直播间、短视频、QQ群上万个。另外,截至目前,已对数十万70岁以上高龄用户进行人脸识别,拦截率超过9成,有效遏制了未成年人冒用家中老年人身份进行游戏的行为。
此外,家长还可以通过“网易未成年人护航平台”实时查看、管理孩子的游戏时长和消费,并可设置“一键禁玩”“一键禁充”等功能,实现对未成年人游戏行为的精准管控。(李记)