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5月12日,虎牙公司公布2026年第一季度财报。财报显示,2026年第一季度,虎牙总收入同比增长14.6%至17.3亿元,连续第五个季度实现同比增长。非美国通用会计准则下,归属于虎牙公司的净利润为2110万元。其中,游戏相关服务、广告及其他收入同比大增69.4%至6.3亿元,毛利润和毛利率也均实现同比、环比提升。
虎牙公司CEO黄俊洪表示:“得益于战略转型的持续深化,虎牙2026年第一季度业绩保持稳健。值得关注的是,本季度游戏相关服务、广告及其他业务在总收入中的占比再创新高,达到36.3%。”今年第一季度,虎牙继续重点推进全网游戏内容生态布局,为道具售卖、游戏发行、广告等多元业务提供丰沛的增长动能。
就该季度业绩表现,虎牙公司CFO雷鹏表示:“2026年第一季度,虎牙公司收入保持稳健增长,收入结构及经营表现持续改善,充分体现了多元化战略所带来的盈利潜力。随着高毛利率的多元业务收入占比的扩大,本季度毛利率实现同比、环比提升。”
随着虎牙在全网游戏内容生态的布局持续扩张,其生态影响力正加速释放。据悉,虎牙在站外可触达的用户规模预估已超过2亿,覆盖抖音、视频号等多个平台,较去年同期实现翻倍。
一季度,在道具销售方面,收入保持同比高速增长。国内游戏方面,《和平精英》《王者荣耀》《穿越火线》等游戏道具持续贡献增量。以虎牙举办的《和平精英》大型户外直播活动“精英环游记S2”为例,其不仅有效带动道具销售,也为游戏IP带来诸多话题热度。海外道具方面,《PUBG Mobile》《原神》《暗区突围》等道具销售亦取得了亮眼表现。
在平台内容布局方面,虎牙持续完善直播赛事生态,积极打造线上线下游戏服务场景。一季度,虎牙为用户带来了55项版权赛事和超过20档自制赛事及PGC节目,并在自办赛事上取得显著进展。
3月下旬至4月初,由虎牙打造的《英雄联盟》赛事“Uzi杯”表现优异。该赛事深化了“主播IP+自制赛事”的模式,全网观看人次突破1亿。近期,三角洲行动“齐家杯”和“DOTA2不朽杯S2”等自制赛事亦受到用户广泛追捧。
在产品端,虎牙坚持以游戏服务驱动平台生态升级,通过多款游戏工具丰富用户娱乐体验。3月份,公司陆续推出《三角洲行动》地图实时导航与《英雄联盟》海克斯大乱斗辅助工具,为玩家带来更高效的决策支持与体验优化。
此外,虎牙亦积极履行社会责任,一季度累计开展正能量直播1250余场,总时长超1.3万小时,参与主播1140余人次。(唐宏宇)
