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巨人网络发布2026年半年度报告。上半年,公司实现营业收入46.89亿元,同比增长182.08%;归属于上市公司股东的净利润21.44亿元,同比增长175.96%;扣除非经常性损益后的归母净利润22.36亿元,同比增长177.23%;经营活动产生的现金流量净额20.72亿元,同比增长178.93%。
在业绩大幅增长的同时,巨人网络同步披露2026年半年度利润分配预案,拟现金分红15.15亿元,相当于上半年归母净利润的约70.65%。与此同时,公司发布了《未来三年股东分红回报规划(2026—2028年)》,将积极、稳定的现金分红安排延伸至未来三年,以增强股东回报的连续性和可预期性。
从核心财务指标来看,巨人网络上半年营收、利润及经营现金流均实现同步增长。
其中,游戏相关业务实现收入46.84亿元,同比增长182.69%,占公司营业收入的99.90%;移动端网络游戏实现收入43.68亿元,同比增长236.18%,占公司营业收入的93.15%。
半年报显示,上半年业绩大幅增长,主要系现象级手游《超自然行动组》持续贡献较高水平收入,为公司业绩增长提供重要支撑;与此同时,“征途”系列、《球球大作战》等成熟产品依托精细化长线运营保持稳定收入。
作为巨人网络本轮业绩增长的重要驱动力,《超自然行动组》近期DAU突破1200万。作为巨人网络的核心长青赛道,“征途”系列上半年继续保持稳健运营。半年报显示,《原始征途》上半年新增用户同比增长3.67%,日均DAU与上年同期基本持平;《王者征途》依托微信、抖音、快手等多平台小程序渠道,上半年新增用户1417万;《征途》端游核心用户规模保持稳定。
此外,《球球大作战》的活跃玩家留存率及付费渗透率较第一季度均实现改善;《月圆之夜》也持续推进内容更新,上半年先后上线新单机模式《秘宝对决》和新联机模式1V1对战,并计划在下半年推出单机经典模式新职业。
根据公司披露的2026年半年度利润分配预案,巨人网络拟向全体股东每10股派发现金红利8元。根据截至公告披露日的测算基数18.94亿股,本次拟现金分红总额约为15.15亿元,均为公司自有资金。
以公司上半年21.44亿元归母净利润计算,本次拟现金分红金额约占同期归母净利润的70.65%,即计划拿出上半年超过七成的归母净利润用于现金分红。与此次中期分红同步,公司还公布了《未来三年股东分红回报规划(2026—2028年)》。(王刚)
